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MENTALIDADE POUPADORA

Capacidade de adiar desejos para obter benefícios maiores no futuro.

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OBJETIVO DO GAME

Utilizar a matemática como uma ferramenta para tomada de decisões assertivas

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Quais são os 5 principais benefícios da gamificação na educação?

Alunos mais engajados, curiosos e motivados.
 Maior colaboração: aulas mais dinâmicas e promoção do diálogo.
Mais criatividade e  autonomia para resolução de problemas.
Maior absorção e retenção do conteúdo.
Desenvolvimento de competências socioemocionais.

 

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Os estudantes dominam os games porque eles são desafiados!

O aluno só vê valor quando consegue aplicar seu conhecimento em um desafio que ele precisa resolver hoje.

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Por que todo estudante deve jogar o Quem Poupa Ganha?

No cenário atual, em que 76% das famílias brasileiras estão endividadas, a Educação Financeira se tornou obrigatória no Ensino Fundamental e Médio.

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