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Educação Financeira nunca foi tão divertida!

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UM JOGO DE
 

Educação Finceira
Matemática Financeira
Empreendedorismo

 

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O que os pais estão dizendo...

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feedback alunos

Lilian Rocha

Mãe do aluno João Pedro
João apresenta diagnóstico de Discalculia. Desde Fevereiro de 2021, faz acompanhamento escolar com a Tangram.

Nayê Ramires

Pai dos alunos Carol e Rodrigo
Carol e Rodrigo moram fora do Brasil e fazem acompanhamento escolar com a Tangram desde Fevereiro de 2021.
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COMO
FUNCIONA?

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Quais são os 5 principais benefícios da gamificação na educação?

Alunos mais engajados, curiosos e motivados.
Maior colaboração: aulas mais dinâmicas e promoção do diálogo.
Mais criatividade e autonomia para resolução de problemas.
Maior absorção e retenção do conteúdo.
Desenvolvimento de competências socioemocionais.

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Os estudantes dominam os games porque eles são desafiados!

O aluno só vê valor quando consegue aplicar seu conhecimento em um desafio que ele precisa resolver hoje.

Feedback dos alunos

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- Eu recomendaria a Tangram sim. Achei a professora Natália muito atenciosa, muito carinhosa e também gostei da forma que ela se aprofunda na matéria.

Júlia Roesberg - Aluna do Ens. Fundamental.

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- Eu gosto bastante das aulas com meu professor, o Marco, ele explica perfeitamente bem, responde todas minhas dúvidas.

Cada aula está sendo bem aproveitada!
Além disso, acho super importante as anotações que ele
faz nas aulas.

Sany 

- Me preparei para a OBMEP deste ano e acho que me saí bem melhor que no ano passado, quando ainda não fazia aulas na Tangram. Refiz provas antigas com o professor e aprendi dicas importantes com ele, assim as provas tem parecido menos difíceis.

Lucas Cerqueira - Aluno do Ens. Fundamental e treinamento OBMEP

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- Eu tinha um tabu horrível com matemática, que foi quebrado. Parabéns à Tangram e, ao professor Wagner, deixo meu agradecimento, ele é monstro demais nas aulas.

Wallace 


Conteúdo
Exclusivo

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Competição
Ao vivo

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Acesso à
Carteira Digital

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Por que todo estudante deve jogar o Quem Poupa Ganha?

No cenário atual, em que 76% das famílias brasileiras estão endividadas, a Educação Financeira se tornou obrigatória no Ensino Fundamental e Médio.

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OBJETIVO DO GAME

Utilizar a matemática como uma ferramenta para tomada de decisões assertivas

MENTALIDADE POUPADORA

Capacidade de adiar desejos para obter benefícios maiores no futuro.

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Acesse sua carteira digital pelo QR CODE

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